
基础属性决定伤害上限。
梦幻西游里伤害的起点永远是你的角色基础属性,力量点位加得对不对直接决定你输出能有多高,以物理系为例力量每加一点都能提升大概零点六左右伤害,但不同门派有细微差别,大唐和狮驼岭的加点策略就完全不同,大唐需要兼顾速度与伤害,而狮驼岭更倾向极限力量配合变身套,我建议你打开人物面板仔细看力量成长率,再结合自己用的装备去模拟最优加点方案,千万别信网上那些“全力无脑”的攻略,因为装备好的时候你甚至可以把力量挪一些到耐力上保证生存,生存没了你哪来的持续输出。
装备搭配与宝石选择。
一把高伤武器是所有物理系玩家的终极追求,武器伤害和命中两者相乘后除以三再加上伤害结果才是实际面板,所以初伤加命中换算后超过八百五的武器在109级就是毕业神器,宝石方面太阳石直接加伤害,红玛瑙加命中且附带伤害效果,因为命中换算伤害的公式存在,红玛瑙实际收益比太阳石略高,但价格也贵不少,我建议平民玩家用太阳石过渡,土豪直接上十段红玛瑙,另外装备上的特效例如“必中”能防止法术躲避,“不磨”则省去修理费,别小看这些细节,长期积累就是差距,灵饰部分物理系首选双伤害或伤害加狂暴,狂暴等级触发时能打出百分之二十的额外效果,但别盲目堆狂暴,伤害基础太低时狂暴收益会递减。
宝宝与人物协同输出。
你人物再强也打不出五个人的伤害,宝宝才是梦幻西游里真正的输出机器,攻宠必须打上高级连击高级必杀高级偷袭和高级夜战,这套标配能让每次平砍都有几率触发两倍伤害,配合善恶有报或力劈华山就更暴力了,法宠则要高级魔之心高级法术暴击高级法术连击和高级波动,输出稳定而且能克制高防御单位,但注意宝宝的速度必须比人物快或者慢,比如你带高速宝宝先手破防,人物再跟输出,或者人物先打残血宝宝再收割,这个节奏要练出来,另外人物和宝宝的属性配合也很关键,你玩狮驼岭的话变身后宝宝最好带嗜血追击,能最大化清场效率。
临时符与药品的妙用。
很多新手忽略临时符,实际上伤害符、命中符、速度符甚至愤怒符都能让你的面板提升一个档次,尤其是伤害符,打满一百八的临时符能增加八十多点伤害,相当于多穿一件装备,帮战或比武前我一定提前半小时去摊位扫一遍高品质的符,千万别省那几万两银子,药品方面“龙心”和“玉灵果”能直接加伤害结果,“佛光舍利子”和“金香玉”则能保证你持续站场,但更关键的是“五龙丹”用来解封,“蛇胆酒”用来愤怒,愤怒够了才能放出破碎无双或破血狂攻这类爆发特技,另外“火凤之睛”和“孔雀红”之类的烹饪也能临时增加属性,但这些往往被老玩家当成秘密武器。
战斗操作与团队配合。
伤害不是光靠面板堆出来的,同一个队伍里站位不同输出差距很大,比如物理系站在虎阵或风阵的伤害位能多出百分之二十的加成,而法系站在龙阵的伤害位同样受益,阵法克制和位置选择是高手和菜鸟的分水岭,战斗操作里第一回合通常是破血或起状态,第二回合再扫或飞机,别一上来就开扫,因为你不知道对面会不会防你,特技方面“野兽之力”和“碎甲术”都能让团队伤害翻倍,“罗汉金钟”和“晶清诀”则是保命关键,但输出门派尽量多带“破血狂攻”和“弱点击破”,特别是破血,能连续两次攻击无视保护,遇到高防单位时弱点击破的穿刺效果更狠,另外队伍里要有固定的指挥,靠默契打出连招比如地府给对面挂小死亡,大唐立马扫过去,这比单打独斗强十倍。
修炼与技能细节。
人物修炼里的攻击修炼等级直接增加伤害结果,每升一级大约多加百分之二左右,但越往后越贵,我建议你先把修炼点到二十再考虑突破,宠物修炼同样重要,攻击修炼每级增加百分之一伤害结果,但宠物修炼上限更高,三修二十五的宠和十五修的宠打出来的伤害差一大截,技能方面“破血狂攻”这类特技的等级和你的技能熟练度有关,多去擂台或者帮战刷熟练度,还有门派技能里的“十方无敌”“横扫千军”这些主技能必须点满,附加的命中值会换算到伤害里,另外帮派技能里的“强身术”和“冥想”虽然不加直接伤害,但血量上限高了你能多扛几回合,活着才有输出,最后提醒你一点,从零开始的话先搞一把好武器比什么都重要,因为梦幻西游里伤害的根基就是那把兵器。
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